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マックノート彗星 (このページには多数の画像が貼られているため、環境によっては一部の画像が表示されないことがあります。画像が飛んでいると思われるときはページの「再読み込み」を行ってください。) 2007年1月に地球に接近した大彗星・C/2006 P1 マックノート彗星の「宮城氏撮影」とされる画像が書籍や web に多数掲載されているが、現在の検証では12枚中10枚が海外からの盗作である(残り2枚のうち1枚も盗作の可能性が高い)ことが判明している。 以下、区別のために(自称)撮影時刻順に並べます。(カッコ内は識別用に付けたニックネームです) A. 1月11日18時06分@渡嘉敷島(鳥)【盗作】 天文年鑑、天文ガイド、天界 B. 1月11日18時06分@渡嘉敷島(レインボー)【盗作】 星ナビ C. 1月11日18時12分@渡嘉敷島(靴下) 星ナビ D. 1月11日18時18分@渡嘉敷島(1000mm)【盗作】 天界 E. 1月13日13時40分@那覇市(昼間)【盗作】 星ナビ、天文ガイド F. 1月17日20時25分@パース南部(水平線)【たぶん盗作】 星ナビ、天文ガイド G. 1月18日20時25分@パース南部(コンポなし)【盗作】 H. 1月19日20時45分@パース南部(flickr)【盗作】 I. 1月20日20時32分@パース南部(天ガ)【盗作】 天文ガイド J. 1月20日20時38分@パース南部(月と金星)【盗作】 星ナビ K. 1月20日20時45分@パース郊外(天文年鑑)【盗作】 天文年鑑、星ナビ L. 1月20日20時45分@パース(本家)【盗作】 星ナビ A. 1月11日18時06分@渡嘉敷島(鳥) 元画像:吉田誠一のホームページ - Pictures of C/2006 P1 ( McNaught ), ASSOCIAZIONE ASTRONOMICA CORTINA - Comet McNaught (2006P1)(撮影者:Alessandro Dimai 氏、撮影地:Monte Lagazuoi(イタリア・ラガツォーイ山)) 盗用先1:「天文年鑑」2008年版 p.2 盗用先2:「天文ガイド」2007年3月号 p.5 盗用先3:星の広場 盗用先4:「天界」2007年2月号 表紙、カラー1 盗用先3:星の広場 撮影データ お正月もやっと終わり新春の宵のマックノート彗星の撮影に成功しました。透明度が、珍しく良かったので、 コントラストの高い、ポジのイメージに近い芸術性の高い作品に出来たと思います。500mmでも彗星が明るいが、 みかけの大きさ小さ過ぎるので、見栄えする大きさに原版より、トリミング編集しています。 125分の1秒露出の 18コマを、コンポジェットして、トリミングの荒れを、滑らかにしました。 大きい覇画像は高橋製TOAー130F 1000mm 露出30分の1×16コマコンポジェット 【データー】 2007.1.11 18h06m00s~ 高橋製 εー180 D=180mm f=500mm F2.8 高橋製ニ軸改造P2-Z赤道儀 キャノンEOS KISS X ISO 200 露出125分の1 ×18コマ 合成 フォトショップ CS2 沖縄県渡嘉敷島 気温 19度 那覇市 下地隆史 RIUGI SHIMOJI m1 -2.5 盗用先4:「天界」2007年2月号 表紙 盗用先4:「天界」2007年2月号 カラー1 元画像:吉田誠一のホームページ Pictures of C/2006 P1 ( McNaught ) 両者を重ねてみると完全一致する。雲や稜線を加筆・改竄していることが分かる。 B. 1月11日18時06分@渡嘉敷島(レインボー) 元画像:spaceweather(撮影者:Torgeir Sorensen 氏、撮影地:ノルウェー・Sortland) 盗用先:「星ナビ」2007年3月号 p.12 盗用先:「星ナビ」2007年3月号 撮影データ 夕空に輝く金色の彗星(下)/下地隆史 2007年1月11日18時06分 高橋製 TOA130F ペンタックス645NII フジクロームプロビア100F 露出1/15秒 沖縄県渡嘉敷島にて 元画像:spaceweather 両者を重ねてみると、彗星と雲の配置、空のグラデーションが一致する。ただし宮城氏の画像は元画像より大判のため、彗星の尾や雲など足りない部分は描き足したものと思われる。 矛盾点 カーブしているはずの彗星の尾が不自然にまっすぐ。描き足したせいか。 たなびく雲が水平方向を表すとすると、彗星の尾が立ちすぎている。元画像のノルウェー・Sortland(北緯68度)では彗星は没した太陽のほぼ真上にあったため、元画像のようにほぼ垂直の尾になるが、緯度の低い沖縄では彗星は太陽の右斜め上に位置していた。彗星の尾は太陽の反対方向に伸びるので、たなびく雲に対して右斜め45度程度の角度にならなければおかしい。 C. 1月11日18時12分@渡嘉敷島(靴下) この画像は盗作であることが確定していませんが、地平線が不自然にぼやけている、レベル調整を行うと背景の空に靴下型の不自然な跡が見える、画像 A. の元画像と同じ作者によく似た画像が存在する、などの疑問点が挙がっており、検証が進められています。 掲載先:アストロアーツ web - マックノート彗星(C/2006 P1)ギャラリー No. 7 掲載先2:「星ナビ」2007年3月号 p.1 撮影データ タイトル:「21世紀の大彗星 -3.5等級」 撮影者: 下地 隆史 撮影日時: 2007年1月11日 18時12分00秒~、露出 60分の1秒×18枚 撮影地: 沖縄県渡嘉敷島 撮影機材等: タカハシ TOA 130F(D=13cm fl=1000mm)F7.7 f1=600mm相当、 キヤノンEOS Kss Digital X(ISO 200)、タカハシ ニ軸改造P2-Z赤道儀 フォトショップCS2にて、トリミング、コンポジット その他: デジタルカメラ版TPフィルムの様な解像力の高い新発売のキャノン機種で撮影。しかし、水平線が クッキリ見える素晴らしい透明度と、良いシンチレーションに恵まれないと致命的に、明暗を分ける画像になります。 コメント: 良い条件で撮影された18コマものコンポジェットで、NSとコントラストが高くなるのと、トリミングしても 滑らかさをうしなわず、ポジフィルムに近い色調に画像処理しました。この後16日~21 日オーストラリア南部方面に 移動予定。星ナビ、本誌、年鑑などに、載りました、近年の金環・皆既日食、水星・金星日面通過、など過去ログに 投稿しますので、しばらくしたら、そちらの方もご覧下さい。 疑問点1 レベル・コントラストを上げると左上の空に靴下のようなL字型の不自然な跡が出てくる。 疑問点2 画像 A. の元画像の撮影者である Alessandro Dimai 氏の画像に、B.と構図がよく似たものが存在する。画像を回転させることなく自然に重なる。 元画像(?):ASSOCIAZIONE ASTRONOMICA CORTINA - Comet McNaught (2006P1)(撮影者:Alessandro Dimai 氏、撮影地:Monte Lagazuoi(イタリア・ラガツォーイ山)) D. 1月11日18時18分@渡嘉敷島(1000mm) 元画像:吉田誠一のホームページ - Pictures of C/2006 P1 ( McNaught )(撮影者:Michael Jager 氏、撮影地:?) 盗用先1:星の広場 盗用先2:「天界」2007年2月号 カラー2 盗用先1:星の広場 撮影データ ①下地隆史 (沖縄県那覇市)C/2006 P1 眼視・画像 添付 1/14 21 12 TOA130Fでもう少し薄明が、暗くなったショットの 画像処理です。 透明度が、素晴らしく、シンチレーションも良いので、超低空でも、新春の宵の空に金色に輝く姿を、とらえました。 【データー】 2007.1.11 18h18m00s~ 高橋製 TOA 130 D=130mm f=1000mm F7.7 キャノンEOS kiss X ISO 400 1600mm相当 露出3秒×18コマコンポジェット合成 トリミング フォトショップCS2 高橋製 ニ軸改造P2-Z赤道儀 -3等級 沖縄県渡嘉敷島 下地隆史 RIYUGI SHIMOJI 沖縄県那覇市 盗用先2:「天界」2007年2月号 カラー2 元画像:吉田誠一のホームページ - Pictures of C/2006 P1 ( McNaught ) 両者を重ねてみると彗星の特徴が完全一致する。やはり稜線を加筆・改竄している。 E. 1月13日13時40分@那覇市(昼間) 元画像:吉田誠一のホームページ - Pictures of C/2006 P1 ( McNaught ), flickr(撮影者:Ed Johnson 氏、撮影地:アメリカ・ロサンゼルス) 盗用先1:「天文ガイド」2007年3月号 p.4 盗用先2:「星ナビ」2007年12月号 p.14 盗用先1:「天文ガイド」2007年3月号 p.4 撮影データ 昼間のマックノート彗星 1月13日13時40分00秒 高橋製 TOA 130F (D=130mm f=1000mm F7.7) キヤノン EOS Kiss Degital X 露出1/2000秒を8枚コンポジット 撮影:下地隆史 撮影地:沖縄県那覇市 元画像:吉田誠一のホームページ - Pictures of C/2006 P1 ( McNaught ), flickr 重ねてみると彗星が完全に一致する。右側の雲の一部はそのまま利用し、大半を消去する改竄を行っている。 F. 1月17日20時25分@パース南部(水平線) この画像には明確な特徴が少ないため、これまで 2ch 住人による検証で元画像と思われる画像が見つかっているものの、盗作であると「断定」するには至っていません。しかし数多くの状況証拠から、この元画像からの盗作である可能性が非常に高いと言えます。少なくとも撮影地が宮城氏の主張するオーストラリア・パースではありえないことは立証されています。「星ナビ」編集部の発表でも「盗用が強く疑われる画像」とされています。 元画像候補:spaceweather.com(撮影者:Kevin Crause 氏、撮影地:南アフリカ・Mossel Bay, Western Cape) 掲載先1:「星ナビ」2007年3月号 p.21 掲載先2:「天文ガイド」2007年3月号 掲載先3:星の広場 掲載先1:「星ナビ」2007年3月号 p.21 撮影データ 金色の巨大な火の鳥大彗星(左ページ上)/下地隆史 2007年1月17日20時25分 キヤノン EOS 5D (ISO200) EF85mmF1.2 絞りF2.8 露出1/30秒×18コマコンポジット オーストラリア・パース南部にて ●西オーストラリアのパースから100kmほど南に離れた水平線が見える高台に、カメラレンズと小型赤道儀を据える。 そして、期待に満ちた17日日没後、宵の空に-3等級はある金色の太い彗星が現れた。右側には嫌な薄雲があって、 早く移動してくれないかとヤキモキしたが、よく見るとそれは彗星から遥かに伸びるダストの尾だった。 掲載先3:星の広場 撮影データ ①下地隆史(沖縄県那覇市)南天から火の鳥彗星 状況・画像添付 1/19 20 26 オーストラリアから家のPCに送信、家族が、転送で事務局に、送信します。 余りに我ながら凄い!画像です。薄明のうちからいやな薄雲だと思っていたら、それは私が生まれる前に出現した、 写真でしか見たことありませんが、ウエスト彗星と、ベネット彗星を、ブレンドしさらにドナチ彗星にも似た、 巨大な火の鳥の様な彗星でした。 撮影時2007 .17 頭部の光度は -2等級でしたが、百武、へール・ボップを遥かに超えて、21世紀の大彗星となりました。 薄雲のまったくない画像はこれだけですが、他のサイト見てみると、薄雲などが、かかった画像が多く、大変貴重だと思います。 キャノンEF85mm F1.2 と200mm F1.8 2コマモザイク合成など いろいろ撮影しましたが、あっと言う間に薄雲が、かかり、すぐに核が、沈んでしまいました。 取り急ぎ、転送メールにて、失礼いたします。21日正午に帰宅します。 データー 2007.1.17 オーストラリア パース南部 キャノンEF85mm F1.2→F2.8 キャノンEOS 5D ISO 200 露出30分の1秒×18コマコンポジェット合成 高橋製ニ軸解像P2-Z赤道儀 下地隆史 RIYUGI SHIMOJI 元画像候補:spaceweather.com 両者を重ねてみると、彗星の大部分と背景の恒星(けんびきょう座α星・γ星)の位置が完全に一致する。 盗作の証拠 南アフリカで撮られた元画像と恒星の位置が完全に重なっている。両者の撮影場所と撮影時刻はそれぞれ以下の通り。 (1) 宮城氏 撮影場所 Perth南部 撮影時刻 1/17 12 25(UT) 彗星位置 20h24m04s, -32°41 58" Perth(東経115度50分24秒, 南緯31度57分36秒)における高度 46 (2) K. Crause氏 撮影場所 Mossel Bay (東経22度8分4秒, 南緯34度10分57秒) 撮影時刻 1/17 18 51(UT)とすると彗星の高度は52 となり、ほぼ同じ。 彗星位置 20h25m17s, -33°26 51" 彗星核-けんびきょう座αの離角 約5°09 =309 (けんびきょう座αは尾の中で明るく写っている星) (1)と(2)では撮影時刻が6時間以上異なる為、彗星の位置が角度にして約47 異なる。これは彗星核-けんびきょう座αの離角の15%にも達する(星図参照)。 南アフリカ・Mossel Bay とオーストラリア・パースでのマックノート彗星の位置 以上より、(1)の撮影場所で撮影された写真が、(2)の写真と見事に一致することは有り得ない。したがって、宮城氏の画像はオーストラリアのパースで撮影されたものではありえない。 元画像と宮城氏の画像が回転させることなく重なってしまう。 元画像と宮城氏の画像の最大の違いである「彗星右側の尾の切れ込み」部分の色が暗すぎる。同じ高度にある左側の空の青色と比べても濃すぎる。(コントラストを上げた下の比較画像を参照。)この部分は元画像にはない部分のため、足りない部分を描き足した可能性が高い。 彗星のコマ周辺の空もグラデーションが乱れている。(右の元画像の自然なグラデーションと比較のこと。) コントラストを上げた比較画像 宮城氏の画像で水平線と山の間に、水平線より一段濃い青色の稜線らしきものがある(アニメGIF参照)。このラインは Crause 氏の元画像にある地平線(雲の下にある一段濃いライン)と同じ位置にある。元画像の地平線をそのまま使った可能性が高い。 以上の事実から、Crause 氏の画像を盗用して足りない部分を描き足した盗作である可能性が極めて高い。 G. 1月18日20時25分@パース南部(コンポなし) 元画像:flickr(撮影者:ChiLimey (Stephen Gunther) 氏、撮影地:チリ・Puerto Varas) 盗用先:星の広場 盗用先:星の広場 撮影データ ①下地隆史(沖縄県那覇市)南天彗星観測状況・画像添付 1/21 01 07帰国後 1月18日の夕刻のマックホルツ彗星の画像です。これはコンポなしです。ダストの尾が、まるでオーロラの様です。 肉眼でも薄雲の様に確認できました。ここは、光害の無い場所ですので、光害があると淡い部分はおそらく見えなでしょう。 頭部の光度は-1.5等で17日より少し暗くなっているようです。曲がったダストの尾は、淡い部分まで含めると肉眼で 25度ぐらい見え、デジカメの画像ではもっと長く写っていると思います。 町から車で移動して海辺の高台で観測しました。下に写っているのは水平線です。周辺には100人ぐらいの 一般の見物人が来ていて、携帯や小型のデジカメで彗星を写していました。(写るのかな?)皆既日食の時のような騒ぎは まったくなく、静かに見物して帰っていきました。 データ 2007.1.18 20h25m オーストラリア パース南部にて m1 = -1.5 DC= 9 25°度以上のダストの尾 キャノンEOS kiss DEJITAL X 85mm F1.2→F2.4 露出20秒 ISO 800 下地隆史 沖縄県那覇市 元画像:flickr 両者を重ねると、彗星・背景の恒星・雲が完全一致する。手前の木立を消去する改竄を行っていることがわかる。 H. 1月19日20時45分@パース南部(flickr) 元画像:flickr.com(撮影者:mhines 氏、撮影地:オーストラリア・ニューサウスウェールズ州 Jugiong) 盗用先:星の広場 盗用先:星の広場 撮影データ: ①下地隆史(沖縄県那覇市)南天C/2006 P1 画像添付 1/22 01 10帰国後 オーストラリア パース南部にて 2007.1.19 20h45m キャノンEOS kiss DEGITAL X 50mm F1.2→F2.4 露出40秒 ISO 400 2枚目は キャノンEOS 5D 85mm F1.2→F2.4 露出 40秒 ISO400 下地隆史 沖縄県那覇市 元画像:flickr.com 重ねてみると彗星・背景の星が完全一致する。雲と稜線を加筆・改竄している。 I. 1月20日20時32分@パース南部(天ガ) 元画像:cometography.com - C/2006 P1 (McNaught)(撮影者:Rudi Vavra 氏、撮影地:オーストラリア・ニューサウスウェールズ州 Robertson) 盗用先:「天文ガイド」2007年4月号 p.11 盗用先:「天文ガイド」2007年4月号 撮影データ 2007年1月20日20時32分32秒~(現地時) キヤノンEF85mm F1.2L USM(絞り開放) キヤノン EOS 5D (ISO800) 露出10秒 撮影:下地隆史 撮影地/オーストラリア・パース南部 元画像:cometography.com - C/2006 P1 (McNaught) 両者を重ねてみると、彗星・背景の星が完全に一致する。また稜線を改竄している。 さらに、画面上部の星の一部を鏡像にして複製している。(赤線を挟んで上下の星が鏡像になっている。) J. 1月20日20時38分@パース南部(月と金星) 元画像:flickr(撮影者:the mule in the pool (Grant Johnson) 氏、撮影地:?) 盗用先:「星ナビ」2007年3月号 p.21 盗用先:「星ナビ」2007年3月号 p.21 撮影データ マックノート彗星と月(左ページ下)/下地隆史 2007年1月20日20時38分 露出10秒 キヤノン EOS 5D (ISO 400) EF16mm-35mmF2.8L (20mm 絞りF3.3) 元画像:flickr 両者を重ねると、彗星・月・地平線が完全に一致する。手前の稜線の木立を消去して描き換えていることが分かる。 さらに、両画像のガンマ値を変更して暗い部分の輝度を上げると、元画像の右下(月の真下)に人物が立っていることが分かる。この人物が宮城氏の画像にもはっきり残っている。 さらに矛盾点 月の東(左側)に金星が写っているが、1月20日20時38分にオーストラリアのパースから撮影した場合、金星は月の西(右側)のもっと離れた位置にあるはず。しかもこの日のパースでの月の入りは20時28分頃なので、実際には月は沈んでいなければならない。したがって、少なくとも「パース南部」で撮られた写真ではありえない。 K. 1月20日20時45分@パース郊外(天文年鑑) 元画像:Terry Lovejoy's Photo Galleries at pbase.com(撮影者:Terry Lovejoy 氏、撮影地:オーストラリア・クイーンズランド州 Warwick 近郊の Leslie 湖) 盗用先1:「天文年鑑」2008年版 p.3 盗用先2:「星ナビ」2007年12月号付録「星空カレンダー2008」 盗用先3:天体写真PEOPLE Guest's Photo Gallery ~2008 June~(人物入りバージョン) 盗用先1:「天文年鑑」2008年版 撮影データ 1月20日20時45分00秒(現地時刻) キヤノン EF24mm F1.4(絞りF2.0)タカハシP2-Z赤道儀 キヤノン EOS 5D ISO400 露出1分20秒 西オーストラリア・パース郊外にて 撮影/下地隆史(沖縄県) 盗用先3:天体写真PEOPLE Guest's Photo Gallery ~2008 June~ 撮影データ キャノンEos 5D EF24mm F1.4→F2 ISO 200 P2-Z赤道儀。 撮影者コメント:このマックノート彗星は2007.1.20オーストラリアパース郊外のも ので90秒の露出の合間に 10秒程モデルの同行の方に三脚カメラを移動して黒い厚紙で露出再開したものです。星ナビ2008年星空カレンダーの めくり最初の大彗星画像の人物の居ない方の、居る方の画像です。多くの日本人の方が見そこなって超大化けした彗星です。 この日はマイナス4等級で金星並みに孔雀の尾とオーロラを合体した様な何とも言えない素晴らしい光景でした。 元画像:Terry Lovejoy's Photo Galleries at pbase.com 両者を重ねると、彗星・背景の星、稜線が完全に一致する。また、Lovejoy 氏の元画像に写っている湖面が塗りつぶされている。 盗用先3の画像も同様に完全一致する。 L. 1月20日20時45分@パース(本家) 元画像:Siding Spring Survey - C/2006 P1 (McNaught)(撮影者:Robert H. McNaught 氏(マックノート彗星の発見者)、撮影地:オーストラリア・サイディングスプリング天文台) 盗用先:「星ナビ」2007年12月号 p.14 盗用先:「星ナビ」2007年12月号 p.14 撮影データ 撮影:下地隆史 (右)2007年1月20日20時45分~ 露出60秒 EF85mmF1.2L USM キヤノンEOS 5D 撮影地:パース 元画像:Siding Spring Survey - C/2006 P1 (McNaught) 両者を重ねると彗星・背景の恒星・雲が完全に一致する。 彗星の核の下にある低層の雲も一致している。 このことから、マックノート彗星の発見者である McNaught 氏本人の撮影画像からも盗用を行っていたことがわかる。 その他の疑問 画像の撮影時刻を見ると、宮城氏はオーストラリア・パースで1月20日20時45分(現地時間)頃まで彗星を撮影していたことになっている。しかしながら翌1月21日01時07分 (JST) には「星の広場 HAL-News ML」に写真 G. を添付したメールを「日本から」送信している。 1月18日 オーストラリアでのマックノート彗星-星の広場HAL-News パースの時差は UTC+8 時間なので、パースでの最後の撮影から写真 G. のメールを送信するまで約3時間20分しかない。3時間20分でパースから沖縄まで帰るというのはきわめて無理がある。 このことから、上記の画像のほとんどが盗作であることと合わせて、宮城氏はそもそもパースに行っていないのではないか? という強い疑念が生じる。
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amazonで探す @楽天で #箱庭のレミング を探す! 木00AbemaTV 2021.06.17~2021.07.08 前 奪い愛、夏 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2021/06/17 2 2021/06/24 3 2021/07/01 4 2021/07/08
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セットアップ確率 ソフトドロップあり ハードドロップのみ 左右反転含む 67.78% 67.78% 片側のみ 43.33% 43.33% シュールストレミングSはuyeshota氏考案の開幕テンプレ。 2巡目組み替え 類似 にはち砲
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/669.html
MSZ-006C1〔Bst〕 ZプラスC1Bst型「ハミングバード」 性能 ハミングバード COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65900 650 L 14000 150 240 230 270 7 A - - - - - - ウェイブライダー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 14000 150 240 230 285 8 S - - - - - - 武装 ハミングバード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大腿部ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウェイブライダー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ハミングバード 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ウェイブライダー ウェイブライダー 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ハミングバード 開発元 開発元 3 ガンダムTR-1[ヘイズル・アウスラ]ファイバーII形態(DLC) 3 Ζプラス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Ζプラス 3 Ζガンダム 4 デルタプラス 5 Sガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 ZプラスC1型シリーズの一つ、宇宙専用機のC1型の一つで、肩と脚部にSガンダムのバックパックを装着した高機動機。 有料DLCを入れない限り、Zプラスからしか開発できない。 基本性能はC1型からHP+1000、EN+15、攻撃力+10、機動力+20向上。地形適応は宇宙B→Aに、ウェイブライダーは宇宙A→Sと向上した代わりにSFSへの搭乗ができなくなった。 武装はC1と全く同じ。 開発先ではZ系列機に混じってSガンダムが追加されている。
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#weblog 明日は祝日~ でも、ダーリンは、お仕事かな~ なんて思っていたら・・・ お休みだって♪♪ すごい得した気分♪♪ でね、クライミングに行くことになったの♪♪ 登れるかな~。 楽しみだな~~~~~~~♪♪ 翌日の筋肉痛が前よりも軽くなりますように(人)
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競技プログラミング 競プロを始める 競プロの用語 競プロのコツ・テク 競プロの問題案内 競プロのコンテストカレンダー スレ民の挑戦結果報告 プログラミングに関する問題をコーディングして解いていくジャンルの遊び 『競技プログラミング(略して競プロ)』『プログラミングコンテスト(略してプロコン)』と呼ばれる 競技プログラミングを嗜む人たちは『競技プログラマ』『競プロer』と呼ばれる ※あくまで遊びのジャンルなので就職には役に立ちません(一部の新卒学生を除く) 競技プログラミングについての情報提供サイト https //topcoder.g.hatena.ne.jp/ https //topcoder-g-hatena-ne-jp.jag-icpc.org 競技プログラミング日本の競技プログラミングサイト・プログラミングコンテストAtCoder (オススメの競プロサイト) yukicoder (オススメの競プロサイト) AOJ (Aizu Online Judge) SamurAI Coding (AIコンテスト) CODE VS (AIコンテスト) CodeIQ Paiza, POH! ISUCON (チューニング) SECCON (CTFのコンテスト) BugBounty.jp (バグ探し) HOJ (Herbert Online Judge) (ゲーム) Turing game Online (ゲーム) Anarchy Golf (コードゴルフ) Graph Golf 全国統一プログラミング王決定戦 HOJ (Hamako Online Judge) Kotamanegi Online Judge KCS (Kagamiz Contest System) CodeXP TopProver (Coqを使った証明コンテスト) CafeCoder Marathon Online Judge(仮) Library Checker GOJ (撃墜オンラインジャッジ) SIGNATE (機械学習コンテスト) ProbSpace (データ分析コンテスト) OMC (Online Math Contest) (数学コンテスト) 海外の競技プログラミング・プログラミングコンテスト (※英語だよ)GCJ (Google Code Jam) GHC (Google Hash Code) GKS (Google Kick Start) TCO (TopCoder Open) FHC (Facebook Hacker Cup) RCC (Russian Code Cup) Yandex Algorithm TopCoder (世界的に有名な競プロサイト) Codeforces (多くの競プロerが参加してる) CSA (CS Academy) CodeChefSnackdown HackerRank HackerEarth HDOJ (BestCoder) Coderbyte ICFPC (ICFP Programming Contest) IPSC (Internet Problem Solving Contest) USACO (USA Computing Olympiad) COCI (CROATIAN OPEN COMPETITION IN INFORMATICS) UVaOJ (UVa Online Judge) POJ (PKU Online Judge) URIOJ (URI Online Judge) SPOJ (Sphere Online Judge) TJU ACM-ICPC Online Judge Timus Online Judge NTU Online Judge Baekjoon Online Judge A2 Online Judge COJ (Caribbean Online Judge) GeeksForGeeks LeetCode Online Judge Kattis SnarkNews Open Cup Honor Cup PEG Judge ejudge E-Olymp Codility Toph TLX TOKI Online Judge DMOJ (Don Mills Online Judge) Marathon24 Challange24 Deadline24 IOCCC (The International Obfuscated C Code Contest) (トリッキーなコードのコンテスト?) Project Euler (プログラミングで解く数学問題チャレンジ) CodinGame (AIコンテスト) Halite AI (AIコンテスト) Riddles.io (AIコンテスト) Russian AI Cup (AIコンテスト) Battlecode (AIコンテスト) AIgaming (AIコンテスト) CheckIO (ゲーム) Kotlin Heroes Coding Contest Microsoft Q# Coding Contest CTFTime (CTF) HackerOne (バグ探し) Kaggle (機械学習コンテスト) AIcrowd (機械学習コンテスト) DrivenData (機械学習コンテスト) Zindi (機械学習コンテスト) Rosalind (生物学) CodeSignal (旧CodeFights) Codewars Advent of Code Al Zimmermann's Programming Contests Reply Challanges PACE (Parameterized Algorithms and Computational Experiments) Coding Contest / CatCoder MathMash (数学コンテスト) 組織所属が必要なコンテストPG BATTLE 学生だけのコンテストCODE RUNNER CODE FESTIVAL ハル研プログラミングコンテスト パソコン甲子園 プログラミング部門 プロコン (全国高等専門学校プログラミングコンテスト) SuperCon U-22プログラミング・コンテスト 全国小中学生プログラミング大会 みんなのプロコン ドワンゴからの挑戦状 DISCO presents ディスカバリーチャンネル コードコンテスト 天下一プログラマーコンテスト MUJIN Programming Challenge RCO日本橋ハーフマラソン JOI (日本情報オリンピック) IOI (International Olympiad in Informatics、国際情報オリンピック) ICPC (国際大学対抗プログラミングコンテスト) IEEEXtreme Imagine Cup (イマジン カップ) Bubble Cup 日本の競技プログラミングサイト・プログラミングコンテスト AtCoder (オススメの競プロサイト) http //atcoder.jp/ 2008年のプロコンでアルゴリズム部門で世界3位を取った高橋直大が社長を務めるAtCoder社が提供する競技プログラミングサービス 無料で登録して遊べる。登録にはメールアドレスが必要。登録はコンテストページにて行う。 次の3つのコンテストがある(毎月のいずれかの土曜日に開催されてる) ABC (AtCoder Beginner Contest) ... 競技プログラミング初心者向けのコンテスト ARC (AtCoder Regular Contest) ... 競技プログラミング中級者向けのコンテスト AGC (AtCoder Grand Contest) ... 競技プログラミング中級者から上級者向けのコンテスト これらの過去問は毎日遊べる。 参考情報 AtCoderを始める yukicoder (オススメの競プロサイト) http //yukicoder.me/ yuki2006さんが運営する競技プログラミングで遊べる個人サイト 無料で登録して遊べる。登録にはツイッターかGitHubのアカウントとの連携が必要。 たまに小規模なコンテストが行われる(だいたい金曜日あたりに) コンテストの過去問であれば毎日遊べる。 参考情報 yukicoderを始める AOJ (Aizu Online Judge) http //judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/index.jsp?lang=ja 会津大学が提供するサービス。過去のプログラミングコンテストの問題に挑戦できる。 無料で登録して遊べる。 「問題セット」と「コース」がある。 「問題セット」のほうは過去のプログラミングコンテストの問題。 「コース」のほうは勉強用。(会津大学の授業でも使ってるらしい) 毎日遊べる。 SamurAI Coding (AIコンテスト) http //samuraicoding.info/index-jp.html 国際的なAIプログラミングコンテスト CODE VS (AIコンテスト) https //codevs.jp/ AIを作るコンテストが開催されている。リクルートという会社が運営する。 無料で登録して遊べる。登録にはメアドのほか個人情報の登録が必要。 もともとは学生向けコンテストだった CodeIQ https //codeiq.jp/ 表向きはプログラミング問題を解いて遊ぶサイト。リクルートという会社が運営する。 裏向きは転職のための提出したソースコードを面接する会社に見せることが目的(ベテランプログラマの転職希望者のコードの良し悪しを調べる)。 無料で登録して遊べる。登録にはメアド登録のほか、フェイスブックやツイッターやGitHubでの連携登録などがある。 既にサービスは終了してる Paiza, POH! http //paiza.jp/ プログラミング問題を解いて転職活動に生かそうとするサイト。CodeIQと同じ。こちらはギノという会社が運営する。 無料で登録して遊べる。登録にはメアド登録のほか、フェイスブックやツイッターやGitHubの連携登録もある プログラミング初心者向けの動画学習コンテンツがある https //paiza.jp/works POH! (paiza online hackathon) という遊び専用のコンテンツもある https //paiza.jp/poh/ando https //paiza.jp/poh/joshibato https //paiza.jp/poh/enshura https //paiza.jp/poh/enkoi https //paiza.jp/poh/kirishima https //paiza.jp/poh/paizen https //paiza.jp/poh/ec-campaign ISUCON (チューニング) http //isucon.net/ 競プロとは違ってプログラムが高速動作するように改造(チューニング)するコンテストらしい。 ボトルネックというのを解消するのを目指すらしい。 SECCON (CTFのコンテスト) http //2016.seccon.jp/about/ 競プロとは全然違う。セキュリティ関係するコンテスト。 CTF(キャプチャー・ザ・フラッグ)と呼ばれる競技。 サーバーをハッキングして答えをゲットしたりとかそんな感じだと思う。 BugBounty.jp (バグ探し) https //bugbounty.jp/program/list プログラムのバグを探して見つけると賞金がもらえる。 HOJ (Herbert Online Judge) (ゲーム) http //herbert.tealang.info/ 普通のプログラミングとは違ってちょっと特殊なプログラミングで遊べる個人サイト。 ロボット(?)を操作するプログラミングをする。詳細はサイト閲覧のこと。 無料で登録して遊べる。 Turing game Online (ゲーム) http //snuke.main.jp/turing/ 普通のプログラミングとは違ってちょっと特殊なプログラミングで遊べる個人サイト。 コマンドチップというのを並べてコードを作ってテープを変化させる。詳細はサイト閲覧のこと。 無料で登録して遊べる。 Anarchy Golf (コードゴルフ) http //golf.shinh.org/ コードゴルフが楽しめるサイトらしい Graph Golf http //research.nii.ac.jp/graphgolf/ 国立情報学研究所が実施するコンテスト グラフ構造の直径を短くするのが目的らしい 全国統一プログラミング王決定戦 https //events.nikkei.co.jp/10490/ https //events.nikkei.co.jp/21116/ 日本経済新聞社が主催するコンテスト HOJ (Hamako Online Judge) https //hoj.hamako-ths.ed.jp/onlinejudge/ 浜松工業高校の在校生向けのオンラインジャッジらしい Kotamanegi Online Judge https //kotamanegi.com/ kotamanegiさんの個人運営のオンラインジャッジらしい KCS (Kagamiz Contest System) http //kcs.miz-miz.biz/ KOJ (Kagamiz Online Judge) のシステムを用いたコンテストシステムらしい CodeXP https //www.codexp.org どう書く.orgのコーディングパズルを解くCodeIQを意識したサービスらしい 放置されてる? 運営者はCodeIQで出題者やっていた人 https //twitter.com/stakemura TopProver (Coqを使った証明コンテスト) https //top-prover.top Coq をはじめとする証明支援システムを用いるコンテストサイトらしい 難しい CafeCoder https //cafecoder.top/ 初心者向けの競プロサイト サーバー運営費がなくて止まってるらしい? テストコンテストが予定されていたり、JOIssの問題移植なども始めていていたりと復活の兆しが見える。o(・`д´・ 。) ガンバレ!! https //twitter.com/CafeCoder_ Marathon Online Judge(仮) https //judge.ats5515.net マラソン系問題のオンラインジャッジ オープンベータらしい Library Checker https //judge.yosupo.jp 競プロで使うライブラリを整備するためのオンラインジャッジ 暖色系のガチ勢向け GOJ (撃墜オンラインジャッジ) https //gekitsui-online-judge.herokuapp.com/ 競プロのコードでコーナーケースに弱いコードを撃墜(Hack)するオンラインジャッジ SIGNATE (機械学習コンテスト) https //signate.jp 日本の機械学習のコンテスト ProbSpace (データ分析コンテスト) https //prob.space/competitions データ分析をするコンテストらしい OMC (Online Math Contest) (数学コンテスト) https //onlinemathcontest.com 数学のコンテストらしい プログラミング使っていいのかわからない 海外の競技プログラミング・プログラミングコンテスト (※英語だよ) GCJ (Google Code Jam) https //codingcompetitions.withgoogle.com/codejam グーグルが主催するプログラミングコンテスト グーグルのアカウントを持っていれば無料で参加できる。 コンテストの決勝戦の上位になれば賞金やTシャツが貰える GHC (Google Hash Code) https //codingcompetitions.withgoogle.com/hashcode グーグルが主催するチーム戦プログラミングコンテスト グーグルのアカウントを持っていれば無料で参加できる。 コンテストの決勝戦の上位になれば賞金が貰える(?) GKS (Google Kick Start) https //codingcompetitions.withgoogle.com/kickstart グーグルが主催するプログラミングコンテスト グーグルのアカウントを持っていれば無料で参加できる。 1位を取った人はグーグルの入社面接(インタビュー)を受けられるらしい 年に数回開催されるらしい TCO (TopCoder Open) http //tco16.topcoder.com/ TopCoderが開催するプログラミングコンテストで最大のもの。 コンテストの決勝戦の上位になれば賞金やTシャツが貰える FHC (Facebook Hacker Cup) https //www.facebook.com/hackercup フェイスブックが主催するプログラミングコンテスト コンテストの決勝戦の上位になれば賞金やTシャツが貰える RCC (Russian Code Cup) https //www.russiancodecup.ru/en/ Mail.Ruが主催するプログラミングコンテスト コンテストの決勝戦の上位になれば賞金やTシャツが貰える Yandex Algorithm https //contest.yandex.com/ https //contest.yandex.ru/?lang=en ロシアの検索大手のYandex社のコンテスト コンテストの決勝戦の上位になれば賞金やTシャツが貰える TopCoder (世界的に有名な競プロサイト) http //www.topcoder.com/ 世界的に有名な競技プログラミングサイト (TCと略されることがある) 日本ではSRM(アルゴリズム競争)、マラソンマッチ(MM)、TopCoderOpen(TCO)が人気があるらしい。 無料で登録して遊べる。 SRM https //topcoder.g.hatena.ne.jp/keyword/SRM%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0 マラソンマッチ https //topcoder.g.hatena.ne.jp/keyword/Marathon%20Match%E3%81%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0 他にも賞金が出るコンテストが存在する。日本では不人気なのか情報が少ない。 TCOは色んなコンテストを含んだ総合イベント、SRMやマラソンマッチもある。TCOは決勝戦参加者は賞金やTシャツが貰えるらしい。 SRMで遊ぶにはパソコンにJAVAのインストールが必要。 SRMの過去問は毎日遊べる。 Codeforces (多くの競プロerが参加してる) http //codeforces.com/ TopCoderの次くらいに有名な競技プログラミングサイト(CFと略されることがある) 無料で登録して遊べる。 日本ではコドフォとも呼ばれる。 AtCoderと同様に企業コンテストもここで開催されることがあるらしい 企業コンテストの場合はロシア人しか参加できないらしい(ratedのミラーコンテストが開催されることはある) CSA (CS Academy) https //csacademy.com/contests/ プログラミングコンテストとかやってる。 Codeforceのアカウントと連携してる。 CodeChef https //www.codechef.com/ プログラミングの勉強ができる競技プログラミング形式のサービス。 無料で登録して遊べる。3種類のratedコンテストがある ACM-ICPC形式のコンテストが多いらしい。 コンテストはインド人に賞品が出ることが多いらしい Snackdown CodeChefのイベント大会で2人組でのチーム戦らしい HackerRank https //www.hackerrank.com/ プログラミングの能力を競いあうサービス。 無料で登録して遊べる。 様々な小さいコンテストが頻繁に開かれる。 コンテストはインド人に賞品が出ることが多いらしい HackerEarth https //www.hackerearth.com/challenges/ プログラミングコンテストとかやってるらしい。 HDOJ (BestCoder) http //bestcoder.hdu.edu.cn/ 中国の競プロサイト。中国語 Coderbyte https //coderbyte.com/challenges プログラミングの勉強ができる ICFPC (ICFP Programming Contest) http //www.icfpconference.org/contest.html ICFP(International Conference on Functional Programming/関数型プログラミング国際会議)が開催するコンテスト チーム戦だが1人チームもできるらしい 3日間の短い期間でたくさん実装する必要があってチームじゃないときついらしい IPSC (Internet Problem Solving Contest) https //ipsc.ksp.sk/ スロバキアの年1回のオンラインコンテストらしい 最大3人まで組めるチーム戦 5時間くらいでたくさんの問題があってチームじゃないときついらしい USACO (USA Computing Olympiad) http //usaco.org/ アメリカの組織。プログラミングコンテストとかやってる。 COCI (CROATIAN OPEN COMPETITION IN INFORMATICS) http //hsin.hr/coci/ クロアチアの競プロコンテストサイト UVaOJ (UVa Online Judge) https //uva.onlinejudge.org/ スペインのバリャドリッド大学が提供するサービス。 無料で登録して遊べる。 POJ (PKU Online Judge) http //poj.org/ 中国の北京大学が提供するサービス。 無料で登録して遊べる。 URIOJ (URI Online Judge) https //www.urionlinejudge.com.br/ アメリカのロースアイランド大学が提供するサービス。 SPOJ (Sphere Online Judge) http //www.spoj.com/ Sphere Research Labs.という会社が提供するサービス。 無料で登録して遊べる。 TJU ACM-ICPC Online Judge http //acm.tju.edu.cn/toj/ 中国の天津大学が提供するサービス。 Timus Online Judge http //acm.timus.ru/ ロシアのウラル連邦大学が提供するサービス。 NTU Online Judge http //acm.csie.org/ntujudge/index.php 台湾大学が提供するサービス Baekjoon Online Judge https //www.acmicpc.net/ 韓国語 A2 Online Judge https //a2oj.com/ アラブ人のAhmed Alyって人が提供するサービス。 ACM-ACPCやCodeChefがスポンサーになってる。 COJ (Caribbean Online Judge) https //coj.uci.cu/index.xhtml カリブのオンラインジャッジ GeeksForGeeks http //www.geeksforgeeks.org/ コンピュータサイエンスと呼ばれる分野が勉強できるサービス。 競プロでも使える知識がたくさんあるらしい。 LeetCode Online Judge https //leetcode.com/ アメリカの企業が提供するサービス。 競プロというよりは実用プログラミング的な問題が出る。 たびたび賞品付きのコンテストが開かれるらしい。 Kattis https //open.kattis.com/ プログラミング練習のオンラインジャッジ ユーザーがコンテスト開催できるらしい SnarkNews http //snarknews.info/ コンテスト情報を見られるサイトらしい ロシア語のみ Open Cup http //opencup.ru/ https //contest.yandex.ru/opencup/terms Yandexが主催するロシア語のみのコンテストらしい Snarknewsのアカウントが必要? Honor Cup http //honorcup.ru/ ロシアのコンテストだがロシア語のみ PEG Judge http //wcipeg.com/main カナダの高校が運営するサービス? そこの高校の学生らが管理してるぽい ejudge https //ejudge.ru/ https //github.com/blackav/ejudge プログラミングコンテストマネジメントシステムらしい E-Olymp https //www.e-olymp.com/en/ ウクライナのサイト ギフテット(gifted)と呼ばれる高IQの若い人たち向けのプログラミング競争サイト 会員登録の際にIQテスト的なものがありそれを突破する必要があるらしい Codility https //app.codility.com/programmers/challenges/ イギリスのサイト 就活的な目的のコンピュータサイエンス的なプログラミング問題が出されるコンテストがやるらしい Toph https //toph.co Furqan Software社が実施する競技プログラミングサイト 教育が目的らしい 色んな大学が関わってるらしい https //toph.co/about TLX TOKI Online Judge https //tlx.toki.id/ インドネシア人のための競プロオンラインジャッジ 個人運営らしい DMOJ (Don Mills Online Judge) https //dmoj.ca/ PEG Judgeにインスパイアされたらしいモダンなコンテストプラットフォームらしい このプラットフォームはオープンソースらしい https //github.com/DMOJ CCC, CCO, COCI, IOI, JOIの過去問を扱ってるらしい CCCはCanadian Computing Competition CCOはCanadian Computing Olympiad COCIはおそらくCroatian Open Competition in Informatics IOIはInternational Olympiad in Informatics JOIはたぶん日本ではないJで始まる国のOlympiad in Informatics Marathon24 http //marathon24.com/ ヨーロッパのチーム戦のプログラミングコンテスト Challange24 http //ch24.org/ ヨーロッパのチーム戦のプログラミングコンテスト Deadline24 https //deadline24.pl/ ポーランドのチーム戦のプログラミングコンテスト 2018年のコンテストが最後らしい IOCCC (The International Obfuscated C Code Contest) (トリッキーなコードのコンテスト?) http //www.ioccc.org/ C言語でトリッキーなコードを書くコンテストらしい Project Euler (プログラミングで解く数学問題チャレンジ) https //projecteuler.net/ 数学の問題をプログラミングを使って解くサイト。 無料で登録して遊べる。 CodinGame (AIコンテスト) https //www.codingame.com/ ゲームに関するプログラミングを鍛えられるらしい。 賞金・賞品のあるコンテストも開かれる。 参考情報 CodinGame Halite AI (AIコンテスト) https //halite.io/ 最近話題に上がってきたコンテスト Riddles.io (AIコンテスト) https //www.riddles.io/ botAIのコンテスト ここn旧サイトらしい⇒ http //theaigames.com/ Russian AI Cup (AIコンテスト) http //russianaicup.ru/?locale=en ロシア 賞品が豪華 Battlecode (AIコンテスト) https //www.battlecode.org/ MIT大学主催らしいコンテスト AIgaming (AIコンテスト) https //www.aigaming.com WebAPIを使って対戦するコンテスト? CheckIO (ゲーム) https //checkio.org/ プログラミングでゲームをするサービスらしい。 プログラミング言語にはJavaScriptとPythonしか使えない。 Kotlin Heroes Coding Contest https //www.jetbrains.com/promo/kotlin-heroes/ JteBrainsが主催するプログラミング言語Kotlinを使ったプログラミングコンテスト Microsoft Q# Coding Contest https //devblogs.microsoft.com/qsharp/microsoft-qsharp-coding-contest-winter-2019/ https //cloudblogs.microsoft.com/quantum/2019/02/07/test-your-quantum-programming-skills-in-the-microsoft-q-coding-contest-winter-2019/ Microsoftが主催する量子コンピューティング用プログラミング言語Q#を使ったコンテスト CTFTime (CTF) http //ctftime.org/ CTFのコンテスト情報が集まるサイト ここをチェックしていれば世界中のCTFのコンテストを見つけられる CTFTimeに登録したチームの各CTFコンテストの結果をまとめてランキングしたりしてる HackerOne (バグ探し) https //hackerone.com/bug-bounty-programs プログラムのバグ・バウンティ(バグ探し)をするらしい。 Kaggle (機械学習コンテスト) https //www.kaggle.com/ 機械学習のプログラミングコンテスト。 AIcrowd (機械学習コンテスト) https //www.aicrowd.com/challenges 機械学習のほかにAIやマラソンマッチのコンテストもあるらしい DrivenData (機械学習コンテスト) https //www.drivendata.org/competitions/ Zindi (機械学習コンテスト) https //zindi.africa/competitions Rosalind (生物学) http //rosalind.info/problems/locations/ 生物学のジャンルがお題のプログラミングサイト アルゴリズムのお題もある http //rosalind.info/problems/list-view/?location=algorithmic-heights CodeSignal (旧CodeFights) ttps //codefights.com/ https //codesignal.com/ 仕事探しのプログラミングスキルとのマッチングサービスっぽい Codewars https //www.codewars.com/kata/latest/my-languages プログラミングの問題が置いてあるサイト 問題を作ることもできる Advent of Code https //adventofcode.com/ アドベントカレンダー的に12月に毎日問題を解くコンテスト? Al Zimmermann s Programming Contests http //azspcs.com 最適化問題?を解くサイトらしい プログラミングせず手計算でも構わないらしい Reply Challanges https //challenges.reply.com GoogleHashCodeみたいなコンテストがやってるらしい PACE (Parameterized Algorithms and Computational Experiments) https //pacechallenge.org パラメータ化されたアルゴリズムと計算実験チャレンジとのことらしい Coding Contest / CatCoder https //codingcontest.org Catalystsというところが運営するプログラミングコンテストプラットフォームらしい 実世界の問題に基づいたコンテストを行うらしい コンテストのことをゲームと呼んでいそう 色んな国からコンテストが出されているらしい 量子コンピューティングのコンテストもやったりするらしい CatCoderという名前のページがある https //catcoder.codingcontest.org MathMash (数学コンテスト) https //www.mathmash.org プログラミング禁止の数学コンテストらしい Codeforcesで布教されてて競プロみたいなレーティングと色がある 組織所属が必要なコンテスト PG BATTLE https //products.sint.co.jp/pg_battle 会社や学校という組織単位の対抗コンテスト 学生だけのコンテスト 脱ヒキして学生をやりなおすのなら参加できるかも? CODE RUNNER https //coderunner.jp/index.html 学生向けのプログラミングコンテスト。リクルートという会社が運営する。 予選には学生以外の一般人も参加できる。本戦は学生のみ。 CODE FESTIVAL http //recruit-jinji.jp/code_fes2015/ http //recruit-jinji.jp/code_fes2014/ 学生向けのプログラミングコンテスト。リクルートという会社が運営する。 予選には学生以外の一般人も参加できる。本戦は学生のみ。 ジャッジにはAtCoderが使われてる ハル研プログラミングコンテスト http //www.hallab.co.jp/progcon/ ハル研究所のコンテスト パソコン甲子園 プログラミング部門 http //web-ext.u-aizu.ac.jp/pc-concours/2020/programming/index.html 高校生や高専生が参加できるコンクール プロコン (全国高等専門学校プログラミングコンテスト) http //www.procon.gr.jp 高専生が参加できるコンテスト SuperCon https //www.gsic.titech.ac.jp/supercon/ スーパーコンピュータを使うコンテスト 高校生向け U-22プログラミング・コンテスト https //u22procon.com これはプログラム作品を作るコンテストだ 全国小中学生プログラミング大会 http //jjpc.jp これはプログラム作品を作るコンテストだ みんなのプロコン Yahoo!JAPANが実施するコンテスト ジャッジにはAtCoderが使われてる ドワンゴからの挑戦状 ドワンゴが実施してるコンテスト ジャッジにはAtCoderが使われてる DISCO presents ディスカバリーチャンネル コードコンテスト DISCOとディスカバリーチャンネルの2社によるコンテスト ジャッジにはAtCoderが使われてる 天下一プログラマーコンテスト https //tenka1.klab.jp/ KLabによるコンテスト ジャッジにはAtCoderが使われている MUJIN Programming Challenge MUJINによるコンテスト ジャッジにはAtCoderが使われている RCO日本橋ハーフマラソン リクルートコミュニケーションズが実施するコンテスト ジャッジにはAtCoderが使われてる JOI (日本情報オリンピック) https //www.ioi-jp.org/ 高校生向けのコンテスト。 IOI(国際情報オリンピック)の日本代表を選ぶ予選コンテストがJOI。 IOI (International Olympiad in Informatics、国際情報オリンピック) http //www.ioinformatics.org/index.shtml 高校生向けのコンテスト。 各国の代表同士が競い合う。 ICPC (国際大学対抗プログラミングコンテスト) http //icpc.iisf.or.jp/acm-icpc/ https //icpc.baylor.edu 大学対抗のコンテスト。 ACMはAssociation for Computing Machineryの略。 ICPCはInternational Collegiate Programming Contestの略。 地域予選(国内予選を含む)などの上位者がWorldFinalという決勝戦に進めるらしい IEEEXtreme https //ieeextreme.org IEEE会員になってる学生向けのプログラミングコンテスト Imagine Cup (イマジン カップ) https //compete.imagine.microsoft.com/ja-jp/ Microsoftが主催する学生向けのプログラミングコンテスト Bubble Cup http //bubblecup.org/ 大学生と高校生だけが参加できるプログラミングコンテスト
https://w.atwiki.jp/altkansai/pages/78.html
Python ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 【パイソン】 AnacondaでPythonの環境構築!概要~インストール方法まで解説 https //udemy.benesse.co.jp/development/web/anaconda-install.html 大貧民 https //qiita.com/sugman_a/items/210e17285b1025032693 Pythonでグラフを描く https //www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5d92aba3e4b0e9e76051b893?ncid=tweetlnkjphpmg00000001 numpyの使い方 https //qiita.com/jyori112/items/a15658d1dd17c421e1e2 【ARKit】今日からはじめる AR プログラミング Part.1「現実空間をトラッキングする」 https //qiita.com/chino_tweet/items/cb14518f3c91d3f66c04 言語を誰が保障するのか。浜松の「公営日本語教室」に集う人々 https //www.refugee.or.jp/fukuzatsu/hirokimochizuki06 【NumPy入門 np.linspace】等差数列を作成する関数 https //www.sejuku.net/blog/69091 等差数列を作るための関数、np.linspaceを紹介します <書籍> https //snowtree-injune.com/2019/07/17/book-review/ ゼロから作るDeep Learning ―Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装 基本:簡単なfor文とrandom関数を使ってグラフを表示しよう https //snowtree-injune.com/2018/10/07/first_matplotlib/ 「インデント」とは文のはじめの空白のことです。 ゆうくんと学ぶパイソン https //snowtree-injune.com/2018/10/07/first_matplotlib/ メソッド パイソン 特殊メソッド http //tiginkgo.hateblo.jp/entry/20171217/1513509024 __repr__()メソッド https //ut3.me/programming/python-repr 基本的な特殊メソッドと__str__ https //www.python.ambitious-engineer.com/archives/338 驚愕の人類の未来とテクノロジー人工知能を考える データサイエンティスト 安宅氏 https //www.youtube.com/watch?v=hDy3bJ7iANU ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ PythonでARマーカー認識<2018年09月04日> https //qiita.com/sugman_a/items/1af4664521decebace8b 【Pythonでプログラミング】arucoライブラリを使ってARマーカを認識してみた http //okatenari.com/2017/11/28/python-ar/ 【Python入門】イテレータの使い方を解説 https //www.sejuku.net/blog/23570 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ AR AR core https //qiita.com/taptappun/items/a5337d29a43d5d673c7f 【ARKit】今日からはじめる AR プログラミング Part.1「現実空間をトラッキングする」 https //qiita.com/chino_tweet/items/cb14518f3c91d3f66c04 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ これまでのAR https //qiita.com/taptappun/items/bc38a446a06c83bd1898
https://w.atwiki.jp/tsubaki/pages/142.html
《ジャミング/Jamming》 装備魔法 「鈴仙・優曇華院・イナバ」が自分フィールド上に表側表示で存在しており、 装備モンスターがこのカード及び「鈴仙・優曇華院・イナバ」以外の魔法・罠・モンスター効果の影響を受けた場合、 そのターン攻撃力・守備力が1000ポイントダウンする。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/drule2b/pages/33.html
戦闘の進行とタイミング ダンゲロスの戦闘は「ターン」という時間の区切りを繰り返して進行していきます ターンには「フェイズ」という区切りが存在し、1つのターンは「陣営Aのフェイズ」「陣営Bのフェイズ」「転校生陣営のフェイズ」の3つから成ります(序盤は転校生がは登場していないため、転校生フェイズでは何も起こりません) すべてのフェイズが終了するとこのターンが終了し、次のターンが開始されます。これをどちらかの陣営が勝利条件を満たすか、あるいは最終ターンが終了するまで繰り返しゲームを進めます ターン進行チャート 各タイミングの説明思考時間 フェイズ開始直前 フェイズ開始時 フェイズ中 フェイズ終了時 ターン進行チャート ターンは以下のように進行します ターン開始 ↓ <陣営Aのフェイズ> ↓ 陣営Aの思考時間↓行動提出 ↓ フェイズ開始直前 持続時間の切れた特殊能力の効果が終了する ↓ フェイズ開始時 ↓ フェイズ中 行動提出に沿って陣営Aのキャラクターが行動する ↓ フェイズ終了時 ↓ <陣営Bのフェイズ> ↓ 陣営Bの思考時間↓行動提出 ↓ フェイズ開始直前 持続時間の切れた特殊能力の効果が終了する ↓ フェイズ開始時 ↓ フェイズ中 行動提出に沿って陣営Bのキャラクターが行動する ↓ フェイズ終了時 ↓ <転校生陣営のフェイズ> ↓ 転校生の行動決定 ↓ フェイズ開始直前 持続時間の切れた特殊能力の効果が終了する ↓ フェイズ開始時 ↓ フェイズ中 行動パターンに沿って転校生が行動する ↓ フェイズ終了時 ターン終了。次のターンへ進む 各タイミングの説明 思考時間 現在のフェイズのアクティブ側(行動を行える陣営)が自陣営のキャラクターの行動を考え、行動提出を行います 1フェイズの思考時間の量には限りがあります(序盤は多く、後半は少なめなのが一般的。大体20~30分程度)。時間のカウントは直前のフェイズが終了した時点から開始されます 内容が決まったら代表者が行動提出として共通掲示板に書き込みます 行動提出が受理された段階で思考時間は終了となります。時間を過ぎても行動提出がされない場合ペナルティがあります フェイズ開始直前 持続時間が直前のフェイズまでの特殊能力の効果が終了します フェイズ開始時 このタイミングで影響が現れる効果が処理されます(持続時間が2ターン以上の単発効果など) フェイズ中 行動提出に従ってキャラクターが行動します 基本的にキャラクターが行動できるのはこのタイミングのみです フェイズ終了時 このタイミングで影響が現れる効果が処理されます